¿Cuándo se activa cada programa?
El whitepaper ya define las fases de expansión geográfica (Fase 1: Norteamérica, Asia y Europa Occidental; Fase 2: LATAM, Europa del Este, India y Sudeste Asiático; meta 2028: 12 millones de jugadores en 60+ países). Este plan cruza esas fases con umbrales de comunidad activa por continente para decidir qué programa comercial se enciende primero.
- Preventa física y mercado base (República Dominicana)
- Términos legales de comercio asociado y de licencia de tablero, redactados y listos
- El sistema de tienda física y el contrato de reparto de ingresos, operando en fase de pruebas
- Abre la Red de Comercios Asociados en ese continente
- Primer set semestral de Skin Hunt, exclusivo del país líder
- Primeros clientes de Licencia de Tablero: escuelas y clubes locales (250+ uds)
- Licencia de Tablero abierta a empresas y federaciones a escala
- Cadencia de Skin Hunt baja de semestral a cuatrimestral donde el volumen lo sostenga
- Evaluación formal del segundo pilar Regna (Glow Regnum) en los mercados líderes
- Reputación e identidad cruzadas entre Gamer Regnum y los pilares ya activos
- Skin Hunt trimestral en los países maduros, semestral en el resto
- Una reserva del contrato de ingresos, dedicada a financiar ligas de comercio en cada país activo
Los ecosistemas a acoplar
Regna Global Revolution es el ecosistema completo: sectores conectados por una misma identidad, wallet, reputación y contratos inteligentes. Gamer Regnum, el sector de gaming con Spot Master como primer producto, es hoy el único pilar en producción y la puerta de entrada natural. Mientras los demás sectores maduran, el acople inmediato es con comercios independientes de cualquier rubro.
Regna Global Revolution es el ecosistema; Gamer Regnum es uno de sus 8 pilares y hoy el unico en produccion. Identidad, wallet, reputación y sistema de puntos son la infraestructura compartida entre todos ellos.
Red de Comercios Asociados
El objetivo: que un jugador gaste su dinero real dentro de una red de negocios afiliados al ecosistema, no solo dentro del juego. La mecánica de cobro y reparto no es una idea nueva: la plataforma ya tiene un sistema de cupones de comercio y un contrato que reparte automáticamente cada venta entre las distintas reservas del ecosistema.
Para el comercio
Acceso a una demanda nueva y medible: la comunidad de jugadores activos de su zona. Co-marketing en la app (mapa de comercios, notificaciones de promoción activa) y liquidación automática, sin gestionar cupones a mano.
Para el jugador
Cada compra en un comercio asociado se convierte en progreso dentro del juego: códigos para el Skin Hunt, MP acumulable, o acceso a torneos locales patrocinados. Jugar deja de ser una actividad aislada del gasto diario.
Pasos de incorporación de un comercio
Postulación
El comercio aplica desde el sitio o a través del encargado zonal que ya gestiona los envíos de tableros físicos
Tier y contrato
Se asigna un nivel (Bronce/Plata/Oro) según volumen esperado y exclusividad de zona
Integración
Alta en el catálogo de comercios de la app y generación automática de sus códigos de canje
Co-marketing activo
Aparece en el mapa in-app, participa en Skin Hunt y puede patrocinar una Liga de Comercios
🔗 Riel técnico ya existente
El comercio cobra su precio normal más un 10% que la plataforma ya sabe procesar: ese 10% se reparte automáticamente entre las distintas reservas del ecosistema (torneos, staking, fondo comunitario, entre otras). No hace falta construir nada nuevo, solo sumar comercios activos.
💰 Fondeo ya presupuestado
Una parte del contrato de reparto de ingresos ya está reservada, mes a mes, para el desarrollo comercial de cada país. Es la fuente natural para financiar los premios de la Liga de Comercios y el co-marketing local, sin crear una partida nueva.
Skin Hunt - códigos coleccionables
El mecanismo estilo Pokémon GO: comprar algo específico en un comercio asociado entrega un código; reunir 4 códigos desbloquea un set de skins promocionales exclusivo del país, distinto cada temporada.
Compra calificada
El jugador consume el producto/monto que el comercio definió como elegible
Código impreso o QR
El recibo o el POS entrega un código de un solo uso, con expiración de temporada
Canje en la app
El jugador lo ingresa en su "Pasaporte" de temporada, validado contra fraude 1 código = 1 compra
4 de 4 = set desbloqueado
Al completar el pasaporte se entrega el set de skins promocionales del país y la temporada
Pasaporte de temporada (vista del jugador)
🗓️ Cadencia variable, no fija
El set arranca en cadencia semestral por país. A medida que crecen usuarios y comercios asociados en ese país, la cadencia puede bajar a cuatrimestral o trimestral: más sets, más frecuentes, nunca al revés.
🧩 Un tipo de código nuevo
Distinto del código que ya trae cada tablero físico y del cupón que un jugador puede regalarle a otro. Es un mecanismo nuevo que el equipo debe definir y aprobar formalmente antes de construirse.
Licencia de Tablero de Marca
Cualquier empresa, club, escuela o asociación puede lanzar su propio tablero con sus logos, fabricado por los proveedores de Spot Master, pagando solo USD 4.00 por unidad sobre el costo de producción (mínimo 250 unidades). El cliente se queda con el 100% de su margen de reventa, y el código dentro de la caja desbloquea el tablero en la app de quien lo canjea, igual que cualquier tablero de colección.
- Pensado para manufactura al por mayor, mínimo 250 unidades
- El ecosistema cobra un fee fijo de IP, no un porcentaje de reventa
- Ideal para empresas, clubes y escuelas que fabrican su propia edición
El precio y el reparto ya son oficiales, documentados en el modelo económico del proyecto; lo que falta es construir el flujo técnico de canje para comercios.
Quién puede pedir su tablero de marca
Empresas
Regalos corporativos, activaciones de marca, ferias
Clubes deportivos y sectoriales
Merchandising de socios, torneos internos con tablero propio
Escuelas
Recaudación de fondos + torneo inter-escolar con skin del colegio
Asociaciones y federaciones
Beneficio de membresía, edición conmemorativa de congreso o evento
Ingreso de licencia por volumen (USD 4.00/unidad)
| Unidades | Ingreso de licencia (IP) | Referencia |
|---|---|---|
| 250 | USD 1,000 | Mínimo de pedido |
| 500 | USD 2,000 | Club o escuela mediana |
| 1,000 | USD 4,000 | Empresa regional |
| 2,500 | USD 10,000 | Federación / cadena de tiendas |
| 5,000 | USD 20,000 | Misma escala que la primera tirada propia de Spot Master |
5 promociones para venta masiva
Cada una usa un riel de financiamiento que ya existe o que este documento propone: ninguna depende de inventar una fuente de fondos nueva.
La Skin Hunt en su forma de campaña: lanzamiento de temporada con comunicación cruzada en todos los comercios asociados del país a la vez.
Ventana de 72 horas donde cada cofre comprado con MP/USDC otorga el doble de tiradas de fragmentos, coincidiendo con el lanzamiento de una colección nueva.
Torneo país patrocinado por una cadena de comercios asociados. Inscripción gratis con un código de comercio; premios financiados junto al patrocinador.
Paquete de lanzamiento vía Licencia de Tablero (250+ unidades) con torneo inter-escolar o inter-clubes incluido y skin exclusiva de la institución.
Cuando un segundo pilar (ej. Glow Regnum) esté activo: la reputación ganada en Spot Master da descuento de entrada en el otro hub, y viceversa.
Roadmap de ejecución
La misma escalera de umbrales de la sección 01, aterrizada en tareas concretas por fase.
- Redactar el contrato tipo para comercios asociados y para la Licencia de Tablero de Marca
- Definir y aprobar formalmente el nuevo sistema de códigos de comercio antes de construirlo
- Publicar un panel público de cuánto se reinvierte en comercios de cada país
- Primeros 10-20 comercios asociados en el país líder de esa fase
- Primer set semestral de Skin Hunt en vivo
- Primeros pedidos de tablero de marca con escuelas y clubes locales
- Licencia de tablero abierta a empresas y federaciones, con catálogo público de referencias
- Primera Liga de Comercios país, patrocinada
- Decisión formal del dueño sobre activar Glow Regnum
- Puente de reputación/puntos entre Gamer Regnum y el pilar activo
- Skin Hunt en cadencia trimestral donde el volumen lo sostenga
- Revisión anual de los 3 programas contra la meta 2028 del whitepaper
Antes de preguntar
Las dudas más directas sobre estado, alcance y financiamiento de los tres programas.
Cuando la comunidad supere el umbral de 500K usuarios activos por continente (Nivel 1). Antes de eso, los mercados piloto actuales siguen operando como ya lo hacen.
A través del sitio o del encargado zonal que ya gestiona los envíos de tableros físicos: los comercios se postulan a la Red de Comercios Asociados, y las empresas, escuelas o clubes piden directamente su Licencia de Tablero de Marca.
No. SMDT es un token de participación en ingresos, no representa acciones ni propiedad, y ningún programa de este documento involucra su venta o reparto.
Sujeto al mismo análisis legal país por país que ya aplica al resto de la plataforma; no se lanza en un mercado sin esa validación.
No. Es un programa opcional de recompensas adicionales; el juego es completamente jugable sin participar en él.
Con el sistema de cupones de comercio que ya existe en la plataforma y con la porción de ingresos ya destinada a desarrollo comercial regional -- ninguno de los dos requiere crear un fondo nuevo.
El mínimo de 250 unidades es el punto de entrada a la Licencia de Tablero de Marca; para volúmenes menores, el comercio puede sumarse como comercio asociado normal.
No. Cada país recibe su propio set exclusivo, y la frecuencia de lanzamiento depende del volumen de usuarios y comercios de ese país.
Es el ecosistema completo del que Gamer Regnum (el estudio detrás de Spot Master) es uno de ocho pilares planeados. Esta expansión comercial es el primer paso concreto hacia ese acoplamiento.
El equipo fundador de Spot Master / Gamer Regnum. Este documento es una propuesta estratégica, no un anuncio de cambios ya decididos.